Η πιο πρωτοποριακή ιδέα που συνέλαβε ποτέ ιδιωτικός εκπαιδευτικός φορέας στην Ελλάδα!! Μια ανεπανάληπτη εμπειρία εκπαίδευσης, ψυχαγωγίας και διασκέδασης!!!

Πέμπτη 21 Μαΐου 2009

“Animation + Gaming Day: Trends and Technologies”στο Mediterranean College

Με μεγάλη επιτυχία πραγματοποιήθηκε η εσπερίδα που διοργάνωσε το Mediterranean College, στα πλαίσια του Xinis Education Festival 2009, την Τρίτη 19 Μαΐου, με θέμα: «Animation & Gaming Day: Trends and Technologies»

Το συντονισμό της εσπερίδας είχε, ο Δρ. Κωνσταντίνος Φλώρος, Programme Leader School of Computing of Mediterranean College ο οποίος αναφέρθηκε στη σπουδαιότητα των Νέων Τεχνολογιών και συγκεκριμένα του Animation και του Gaming και της καταλυτικής χρήσης τους στον 21ο αιώνα.
Κύριοι ομιλητές ήταν επιφανή στελέχη του επιχειρηματικού κόσμου της χώρας μας, οι οποίοι συνδέονται με τις νέες τεχνολογίες.

Ο κύριος Άλεξ Ταμβάκης, ιδιοκτήτης & Γεν. Δ/ντης Full scope studios στην Αθήνα, αναφέρθηκε στην τεχνική και καλλιτεχνική χρήση της ψηφιακής τεχνολογίας. Ανέλυσε τους τρόπους με τους οποίους μπορεί ο σχεδιαστής παιχνιδιών να αναπαράγει με επιτυχία τα πρόσωπα και τις φιγούρες των χαρακτήρων σε ένα παιχνίδι.

Από την εταιρία, Aventureine SA, Συμπαραγωγός Darkfall Online ο κος Τάσος Φλάμπουρας, Αντιπρόεδρος και Ομόρρυθμος Εταίρος, αναφέρθηκε στις συνθήκες που επικρατούν στην ελληνική αγορά παιχνιδιών. Επίσης έκανε μια σημαντική ιστορική αναφορά στα ελληνικά παιχνίδια, τον τρόπο με τον οποίο δημιουργήθηκαν, ποιά προβλήματα αντιμετώπισαν και ποιό είναι το μέλλον τους.
Για το θέμα των κινητών τηλεφώνων, ο Δρ. Ιωάννης Τ. Χρήστου, Αναπληρωτής Καθηγητής ΑΙΤ, αποκάλυψε στο κοινό πως μπορεί κάποιος να φτιάξει παιχνίδια τόσο μικτής πραγματικότητας, όσο και απλά παιχνίδια κινητού τηλεφώνου.
Ο κος Βαγγέλης Χριστοδούλου, Εξωτερικός συνεργάτης του Ιδρύματος Μείζονος Ελληνισμού και Καθηγητής στο τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας, του Παν/μίου του Αιγαίου, μίλησε για το ρόλο της ψηφιακής πραγματικότητας τονίζοντας το παράδειγμα του Ιδρύματος Μείζονος Ελληνισμού και τον τρόπο με τον οποίο το Ίδρυμα έχει διαχειριστεί τις νέες τεχνολογίες προς όφελος του επισκέπτη του Ιδρύματος.
Τέλος ο Κος. Δημήτρης Γκανάτσιος, Υπεύθυνος των Ακαδημαϊκών Προγραμμάτων της Microsoft Hellas, αναφέρθηκε στις προσπάθειες που κάνει στον τομέα του Animation και Gaming η πρωτοπόρα εταιρία Microsoft και ιδιαίτερα πάνω στην Πλατφόρμα ΧΝΑ.